lundi, novembre 13, 2006

Jeux éducatifs libres

Alexandre a déjà parti une lancée en faveur des logiciels libres. À quels points ces logiciels peuvent-ils s'appliquer au monde éducatif? Pour ce faire, j'ai testé dernièrement TuxPaint, qui se veut un équivalent de Paint, destiné à la marmaille, idéalement du préscolaire/1er cycle du primaire. C'est une bonne alternative à la solution payante KidPix (vous vous souvenez... moi si : un vieux logiciel sur Mac où on pouvait dessiner... et faire « exploser » son dessin après... ), comme le démontre de nombreux témoignages d'enseignants qui utilisent TuxPaint en classe.

Brièvement:

Points positifs:
-Le logiciel est multiplateforme, bien sûr Windows/Linux/Mac, mais aussi pour certains PDA (des genres d'ordi minuscules, environ format cellulaire)
-Les boutons sont beaucoup plus gros que sur Paint.
-Au bas de l'écran, le logiciel donne des consignes à l'enfant.
-Convivial pour l'enfant : présence d'écureuils et de chats (qui « courent » quand on dessine une ligne... c'est à voir!), petits pingouins linuxiens (la mascotte de Linux a-t-elle un nom?), herbe.
-Fonctions parfois plus avancées que Paint, on peut dessiner des losanges, des ellipses, des triangles, créer un effet de flou, de négatif, de pixellisation, renforcer les contours, craies, effet de pluie, assombrir, éclaircir... bref, un avant-goût préscolaire de Photoshop.
-Les formes sont variées.
-Il y a une version française!

Points négatifs:
-Le nombre de « dessins » (par exemple, les écureuils) est limité mais heureusement, on peut télécharger des timbres de plus. Mais encore... faut-il vraiment mettre des chars d'assault dans les timbres?
-Choix de couleurs varié mais limité
-On ne peut ni ouvrir ni enregistrer de fichier à l'extérieur du programme.
-On ne peut pas déplacer les éléments.
-On ne peut pas redimensionner l'image.
-La grosseur de la gomme n'est pas proportionnelle - bogue à réparer?
-En gros, les capacité restent limitées.

Oui, j'ai des convictions politiques!

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